Suggestions d'utilisation
Cycle 1
Traitement de texte
Art numérique
Mathématiques
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L'écrit
Reproduction de figures
Monsieur Patate
Cycle 2
Géométrie
Geogebra
Programmes-geogebra-cycle2.zip
Défis logiques
Programmation
Source: https://cbiot.fr
Programmation et robotique en classe - Algorithmes et Scratch - Séances 1-2-3.pdf
Programmation et robotique en classe - Encoder une image - Séances 3-4-5.pdf
Cycle 3
Conjugaison
Géométrie
Source: https://cbiot.fr
Geogebra
Informatiqueːtriangle-equilateral-1.pdf
Informatiqueːtriangle-equilateral-2.pdf
Informatiqueːtriangle-isocele.pdf
Liens:
Programmes
Défis logiques
Programmation
Kturtle
Source: https://cbiot.fr
KTurtle
Kturtle: activités préparatoires
Quelques figures géometriques (suite)