Suggestions d'utilisation

Cycle 1

Traitement de texte

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Art numérique

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Mathématiques

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L'écrit

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Reproduction de figures

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Monsieur Patate

Tuto Monsieur Patate


Cycle 2

Géométrie

geogebra.png

Geogebra

Programmes-geogebra-cycle2.zip

Défis logiques

logipix.png

Programmation

Source: https://cbiot.fr

Programmation et robotique en classe - Algorithmes et Scratch - Séances 1-2-3.pdf

fiche_12.pdf

fiche_13.pdf

fiche_14.pdf

fiche_15.pdf

biot-deplacement.sb

deplacement-fa-tinu-sm.sb

Programmation et robotique en classe - Encoder une image - Séances 3-4-5.pdf

asebaːfiche_16.pdf

asebaːfiche_17.pdf

asebaːfiche_18.pdf

asebaːfiche_39.pdf

asebaːfiche_40.pdf

Cycle 3

Conjugaison

conjugaison-present.png

Géométrie

Source: https://cbiot.fr

geogebra.png

Geogebra

Informatiqueːprogramme-1.pdf

Informatiqueːprogramme-2.pdf

Informatiqueːtriangle-equilateral-1.pdf

Informatiqueːtriangle-equilateral-2.pdf

Informatiqueːtriangle-isocele.pdf

Liens:

Programmes

Défis logiques

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Programmation

Kturtle

Source: https://cbiot.fr

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KTurtle

Kturtle: activités préparatoires

À la découverte de kturtle

Quelques figures géometriques

Quelques figures géometriques (suite)

Se déplacer dans le canevas

La boucle "repeat"

Dialoguer avec l'ordinateur

Écrire avec Kturtle

Parlons nombre

Nombres, géométrie, boucles

Et le hasard dans tout cela?

La boucle "if"

Une boucle de comptage

Géographie

sunclock.png


Revision #20
Created 27 March 2024 15:33:12 by Admin
Updated 16 June 2024 14:21:51 by Admin